jueves, 10 de mayo de 2012

Isometría



Una isometría es una aplicación matemática entre dos espacios métricos que conserva las distancias entre los puntos. Es la manera más simple de hacer una representación tridimensional mientras se utilizan únicamente comandos en 2-D, porque un isométrico sirve para complementar un dibujo con sólo tres vistas ortogonales, lo que nos da sensación de movimiento, varios planos y al tiempo de equilibrio y una cierta cualidad táctil, realista y cercana.

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